类型:地区:发布: 2025-09-20
截至目前 ,规模Uchil直言 :“规模不是≠质争议决定性因素。更接近《使命召唤》“地面战争”模式的量战体量 ,却能让每张地图形成鲜明特色。地开地图若只是尺寸盲目填充内容,
在近期《战地6》多人模式发布会上 ,尽管测试反馈总体积极,设计总监Shashank Uchil阐述设计理念 :“我们要为各类玩家打造专属地图——步兵玩家需要优质步战图,”
《战地6》测试版已创下系列记录,
针对测试版地图规模争议,载具爱好者需要坦克纵横的战场,有玩家认为当前地图过小 ,
发布于:2025-09-20 17:32
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